水の衝撃:
* 密度: 水は空気よりも密度が高いため、より多くの力を与え、より大きな堆積物粒子を運ぶことができます。
* 侵食電力: 水は深い峡谷、谷、渓谷を切り開くことができます。川、氷河、海洋波は、侵食と堆積の強力なエージェントです。
* 化学風化: 水は岩を溶解し、化学的な風化と洞窟、陥没穴、その他の地形の形成につながる可能性があります。
* 輸送: 水は効果的に大量の堆積物を輸送し、デルタ、ビーチ、その他の地形を構築します。
風の衝撃:
* 限定侵食電力: 風はゆるい砂や土壌を侵食する可能性がありますが、その衝撃は一般に水よりも重要ではありません。
* 堆積: 風は主に堆積物を輸送して堆積させ、砂丘、黄土の堆積物、およびその他の風に吹かれた地形を作り出します。
* 風化: 風は、摩耗(砂の爆破)とデフレ(ゆるい粒子の除去)を通じて風化に寄与する可能性があります。
例:
* グランドキャニオン: コロラド川に刻まれ、水の膨大な侵食力を示しています。
* グレートサンドデューンズ国立公園: 風が描かれた地形の代表的な例であり、風の砂を輸送する能力を紹介します。
結論:
風は風景の形成に重要な役割を果たしていますが、水はより深い影響を及ぼします 密度、侵食力、および堆積物を輸送する能力のため。しかし、風と水の組み合わせた効果は、地球の表面全体に多様な地形を範囲で生み出します。