「親」の周りのオブジェクトの軌道は、重力とオブジェクトが直線的に移動したいという欲求との間のバランスです。力のバランスが正確な場合、円軌道が得られますが、これはめったにありません.
通常、周回するオブジェクトは、その親からわずかに引き離すのに十分な速度を持っています (ただし、親から逃れることはできません)。このわずかに大きい軌道によって軌道速度が低下するため、最終的にオブジェクトは引き戻されるのに十分な速度で移動します。したがって、親からのオブジェクトの距離が振動し、結果として楕円軌道になります。
