* 衝突対遭遇: 惑星は絶えず流星に遭遇します。これらは、宇宙を移動する岩や氷の小さな断片です。ただし、すべての出会いが衝突するわけではありません。
* 大気保護: 雰囲気のある惑星には大きな利点があります。大気はシールドとして機能し、表面に到達する前に最も小さな流星を燃やします。
* 重力: 惑星の重力が役割を果たします。より大きな惑星は重力が強く、より多くの流星や破片を引き付けることができます。
* サイズの問題: より小さな流星は、大気中に燃え上がる可能性が高くなります。大きなものはそれを通過できますが、それらはそれほど頻繁ではありません。
* 軌道経路: 空間を通る惑星と腸球の経路は、出会いの可能性を決定します。
これがより正確な内訳です:
* 雰囲気のある惑星: これらの惑星は、小さな流星との衝突を経験する可能性が低くなります。彼らはまだ大きなものに打撃を受けますが、これらはあまり一般的ではありません。
* 大気のない惑星: これらの惑星は衝突に対してより脆弱です。小さな流星でさえ、燃え尽きることなく表面を打つことができるからです。
キーテイクアウト: すべての惑星は流星にさらされていますが、衝突の可能性は、大気、惑星の重力、および流星のサイズと頻度の存在に依存します。