1。力のバランス:
* 重力: 太陽の大規模なサイズは、それに向かって物体を引き付ける強い重力プルを作成します。
* 慣性: 動いているオブジェクトは動き続ける傾向があり、軌道のオブジェクトは常に前進しています。 直線で移動するこの傾向は、慣性と呼ばれます。
2。軌道経路:
*ボールを水平に投げることを想像してください。重力のために地面に落ちるまで、それは短い距離を移動します。今、それをはるかに速く投げることを想像してください。それはさらに進みますが、重力はまだそれを引き下げます。
*ボールを十分に速く投げることができれば、地球の湾曲がその下に「落ちる」ことができるほど移動します。ボールは基本的に地球の周りに落ち続け、地面にぶつかることはありませんでした。これが軌道の原則です。
*太陽を周回する惑星の場合、太陽の重力はそれらを内側に引っ張りますが、それらの慣性はそれらを前進させ続けます。 この一定のバランスは、曲がった経路、軌道を作成します。
3。軌道の形状:
*ほとんどの惑星には楕円形の軌道があります。つまり、わずかに楕円形です。これは、太陽の周りを動き回ると速度がわずかに変化するためです。
*彼らは太陽に近づくとより速く動き、遠く離れているときは遅くなります。この速度の変動により、楕円パスが維持されます。
4。軌道速度に影響する要因:
* 太陽からの距離: 太陽に近づく物体は、より強い重力の引っ張りを経験し、軌道を維持するためにより速く移動する必要があります。
* オブジェクトの質量: より大きなオブジェクトはより大きな慣性を持っています。つまり、軌道にとどまるにはより大きな速度が必要です。
5。 物事が太陽に落ちない理由:
*軌道上のオブジェクトには、太陽を絶えず「見逃す」のに十分な前方速度があります。彼らの道は湾曲しており、常に太陽に向かって落ちますが、実際にそれを打つことはありません。
要約すると、重力はオブジェクトを太陽に向かって引っ張り、慣性はそれらを前進させ続けます。この一定の相互作用により、軌道の曲線パスが作成されます。