* 重力: 太陽の膨大な塊は、強い重力を引き起こし、惑星を含む周囲のすべてを引き付けます。このプルは、惑星が宇宙に飛び出さないようにするものです。
* 慣性: 惑星は、その慣性、その動きの変化に抵抗するオブジェクトの傾向により、絶えず直線で動いています。
これがどのように機能するかです:
1。初期速度: 太陽系が形成されているとき、惑星は最初はランダムな方向に移動していました。
2。重力プル: 太陽の重力はこれらの惑星を引き付け、それ自体に引き寄せました。
3。軌道経路: 太陽に衝突する代わりに、惑星の最初の速度と太陽の重力が組み合わさって湾曲した経路を作成します。
4。バランス: 惑星は重力のために常に太陽に向かって落ちていますが、それらの慣性はそれらを前進させ続けています。重力と慣性のこの完全なバランスは、それらを軌道に留めます。
ひもにボールを想像してみてください:
* 重力は文字列のようなものです: ボールを中央に向かって保持します。
* 慣性は、ボールの動きのようなものです: 直線で飛び立ちたいと思うようにします。
弦(重力)により、ボールが飛ぶのを防ぎ、ボールの動き(慣性)がまっすぐに落ちないようにします。これは本質的に、太陽を周回する惑星で起こることです。
注意することが重要です: 惑星の軌道は完全に円形ではありませんが、わずかに楕円形です。これは、他の惑星からの最初の速度と重力引力の変動によるものです。