重力:
*太陽系で最も大きなオブジェクトである太陽は、周囲のすべてのオブジェクトに強い重力引力を発揮します。
*このプルは目に見えないロープのようなもので、常に惑星を太陽に向かって引き付けます。
慣性:
*慣性とは、オブジェクトの動きの変化に抵抗する傾向です。すでに宇宙に移動している惑星は、直線で動き続けたいと思っています。
*しかし、太陽の重力は彼らをそれ自体に引き寄せ、常に直線から湾曲した軌道に彼らの経路を変えます。
バランス:
*重力と慣性の組み合わせにより、繊細なバランスが生じます。重力は惑星を太陽に向かって引っ張り、慣性はそれらを前進させ続けます。
*これにより、太陽の周りに連続的に楕円形の経路が発生し、軌道と呼ばれます。
ひもにボールを想像してみてください:
*弦の上でボールを振ると、ひもは重力のように動作し、ボールを手(太陽)に引き寄せます。
*ボールの慣性は、それを直線で動かし続けたいと考えていますが、弦は常にそれを引き戻し、円形のパスを作成します。
その他の要因:
* 初期条件: 太陽系が形成されると、惑星は最初はさまざまな方向に動いていました。その後、太陽の重力はそれらを軌道に引き込み、各惑星の経路は初期速度と太陽の重力の影響によって決まりました。
* 軌道速度: 惑星の軌道の速度は、太陽からの距離によって決まります。太陽の重力に引き込まれないように、より近い惑星はより速く動く必要があります。
要約すると、太陽の重力プルと惑星の慣性の組み合わせは、太陽の周りの軌道運動をもたらす繊細なバランスを作り出します。