惑星は重力のために丸い:
* 重力はすべての方向に平等に引っ張られます: 惑星の重力は、その中心からのすべての問題に作用します。 この力はすべての方向に等しく、すべてを中心に向かって引っ張ります。
* 剛性の克服: 岩や氷のような材料にはある程度の剛性がありますが、重力は非常に強力です。時間が経つにつれて、それは惑星の材料の剛性を圧倒し、球体を形成するまで流れて広がります。
* 平衡: 球体は、重力の影響下で最も安定した形状です。惑星内のエネルギーの量を最小限に抑え、最もエネルギー的に好ましい形になります。
銀河は角運動量のために平らです:
* 回転とスピン: 銀河は、回転しているガスとほこりの巨大な雲から形成されます。この回転は、オブジェクトが回転速度の変化に抵抗するようにするプロパティである角運動量を作成します。
* 遠心力: 雲が回転すると、重力の内側の引っ張りが遠心力によって打ち消され、回転のために外側に押します。
* 平坦化: 重力と遠心力の組み合わせは、雲の平坦化につながり、ディスクのような構造を形成します。 ディスク内の材料は崩壊し、凝縮し続け、最終的に星や惑星を形成します。
このように考えてみてください:
* 惑星は生地のボールのようなものです: 重力は、生地を丸い形に練る力です。
* 銀河は、回転するピザ生地のようなものです: 回転する動き(角運動量)により、生地が平らなディスクに広がります。
注: ほとんどの銀河は平坦ですが、いくつかはより楕円形です。これは、多くの場合、他の銀河との衝突または相互作用が原因であり、初期のフラット構造を混乱させる可能性があります。