1。太陽の優位性:
*太陽系で最も大きなオブジェクトである太陽は、最も強い重力プルを発揮します。このプルは、目に見えないテザーのように機能し、すべてを太陽系に縛り付けます。
2。力のバランス:
*惑星は重力のために常に太陽に向かって落ちています。しかし、彼らはまた、軌道に対する速度の接線である前方の動きを持っています。
*この接線速度は、惑星が単に太陽に衝突するのを防ぐものです。それは遠心力のように振る舞い、惑星を外側に押し出し、太陽の重力を引き起こします。
3。楕円パス:
*重力と接線速度の組み合わせ効果は、太陽の周りの楕円形の経路に続く惑星をもたらします。楕円は、わずかに押しつぶされた円のようなものです。
*太陽は、中央ではなく、楕円の焦点の1つに配置されます。これは、惑星が常に太陽から同じ距離にあるとは限らないことを意味します。
4。軌道速度:
*惑星は太陽に近づくと速く移動し、遠く離れているときは遅くなります。これは、重力プルの強度によるものです。
*惑星が太陽に近いほど、プルが強くなり、太陽に落ちないようにするために動く必要があります。
5。安定性と摂動:
*時間が経つにつれて、惑星の軌道は完全に安定していません。他の惑星の重力の影響は、さらに小さな惑星が惑星の軌道にわずかな変化を引き起こす可能性があります。
*これらの変更は摂動と呼ばれます。それらは比較的小さいですが、長い間、惑星の軌道経路で大きな変化につながる可能性があります。
要約:
重力は、太陽系の惑星の軌道運動を制御する主な力です。それは、太陽の引っ張りと惑星の前方運動の間に微妙なバランスを作り、楕円形の軌道をもたらします。惑星の軌道速度と他の惑星の影響は、これらの軌道に微妙だが重要なバリエーションを生み出します。