* 時空曲率: 重力はオブジェクトを引っ張るだけではありません。それは実際に時空自体のファブリックを曲げます。 伸びたシートに重いボールが置かれていることを想像してください。ボールはへこみを作り、シートの上で転がす他のオブジェクトはこのへこみによって偏向されます。同様に、星や銀河などの巨大なオブジェクトは、それらの周りに時空をゆがめています。
* ライトは時空に続きます: 光は関係ありませんが、この湾曲した時空によって決定されるパスに沿って移動します。 これは、光が巨大なオブジェクトの近くを通過すると、その経路が曲がっていることを意味します。
* 重力レンズ: 重力によるこの光の曲げは、重力レンズを引き起こすものです。 銀河のような遠くのオブジェクトからの光は、私たちと銀河の間の巨大なオブジェクトを通過すると歪んでしまいます。これにより、銀河が伸び、歪んだ、または同じ銀河の複数の画像が表示される可能性があります。
要約: 光は時空の構造に影響し、光はこの曲率によって決定される経路に従うため、光は物質の状態ではありませんが、重力と相互作用します。