1。重力: 星の重力の引っ張りは、惑星をそれに向かって引き付け、絶えず内側に引っ張ろうとしています。
2。慣性: 惑星の慣性、動きの変化に抵抗する傾向は、それを直線で前進させ続けます。
これがどのように機能するかです:
最初に直線で動く惑星を想像してください。星に近づくと、重力が引っ張られ、軌跡が変わります。惑星は直線で続ける代わりに、星に向かって湾曲し始めます。しかし、惑星の慣性はこの変化に抵抗し、それを前進させ続けます。これにより、湾曲した経路、軌道になります。
軌道の速度は:に依存します
* 星からの距離: 惑星が星に近いほど、重力が強くなり、軌道にとどまるために動く必要があるほど速くなります。
* 星の質量: より巨大な星はより強い重力を持ち、惑星をより速く周回します。
初期速度:
惑星は魔法のように軌道に現れるだけではありません。それは、星と惑星を形成したプロトプラネタリーディスクの初期条件、ガスとほこりの雲から初期速度を取得します。このディスクは回転しており、惑星は形成されるとこの回転の一部を継承します。
角運動量の保存:
惑星の軌道速度は、角運動量の保存の概念にも関連しています。角運動量は、オブジェクトがどれだけ回転しているかの尺度です。惑星や星のように、閉じたシステムでは、総角運動量は一定のままです。惑星が星に近づくと、その軌道速度が増加して同じ角運動量を維持します。
要するに、惑星の軌道速度は、重力が内側に引っ張ることと慣性を前進させ続けることの動的なバランスであり、星の周りに湾曲した経路になります。