1。重力: 太陽の大規模なサイズは、惑星を引き付ける強力な重力プルを作成します。このプルは、惑星が宇宙に飛び出さないようにするものです。
2。慣性: 惑星は絶えず動いており、この動きは直線で動く傾向を作り出します。この傾向は慣性として知られています。
これらの力がどのように連携するか
* 直線で移動する惑星を想像してください。 慣性が作用した場合、惑星は直線で飛び立ち、太陽に戻ることはありません。
* しかし、重力は惑星を太陽に向かって引っ張ります。 このプルは、惑星の経路が曲線を引き起こし、直線で飛ぶのを防ぎます。
* 惑星の動きと太陽の重力はバランスに達します。 惑星の慣性は、それを直線で動かし続けたいと思っていますが、重力は太陽に向かって引っ張りたいと考えています。このバランスは、軌道と呼ばれる曲線パスをもたらします。
弦の上のボールのように考えてください:
* ボールの慣性は直線で飛ぶことを望んでいます。
* ストリングの張力は、ボールを中央に向かって引っ張る力を提供し、円形のパスを作成します。
惑星の場合:
* 太陽の重力は弦のようなものです。
* 惑星の慣性は、ボールが直線で移動したいという欲求のようなものです。
この完全な力のバランスは、惑星が何十億年もの間安定した経路で太陽を周回し続けます。