1。角運動量の保存:
*太陽系の形成中、ガスとダストの巨大な雲がそれ自体の重力の下で崩壊します。
*このクラウドは完全に静止していません。それは、いくつかの固有の、さらに小さく、回転量を持っています。
*雲が崩壊すると、材料が中心に近づき、角運動量を節約するために、回転速度は劇的に増加します。
*崩壊するクラウドのこの初期回転は、システム全体のスピンを設定するものです。
2。降着ディスク形成:
*雲が崩壊すると、材料は中央のプロトスタル(ベビースター)の周りに回転するディスクを形成します。
*降着ディスクとして知られるこのディスクは、重力を通してより多くの粒子を引き付けることにより、惑星や他の体が形成される場所です。
*ディスクの回転は、形成惑星の回転に影響し、最初のスピンを与えます。
3。重力相互作用:
*惑星が形成されると、互いに重力的な相互作用がスピンと軌道の経路に影響を与える可能性があります。
*これが、太陽系の惑星がすべて同じ方向に回転しない理由です。
4。影響:
*太陽系の歴史の初期の大きな影響は、惑星のスピンを大幅に変える可能性があり、時には回転軸を変えることさえあります。
要約すると、太陽系のスピンは、崩壊雲の初期回転、その後の降着ディスクの形成、およびシステム内の体間の進行中の重力相互作用の産物です。
アイススケーターが腕を引っ張るように考えてください:彼らが彼らの中心に近づくと、彼らはより速くスピンします。同じ原理が、ガスとほこりの崩壊する雲に当てはまります!