課題:
* 不規則な形状: 山は非常に複雑で、不規則な形、ピーク、谷、さまざまな岩の種類があります。 このような複雑さを伴うボリュームの簡単な式はありません。
* 内部構成: 山はさまざまな種類の岩で作られており、それぞれに独自の密度があります。一部の部分は他の部分よりも密度が高いため、均一な密度計算は信頼できません。
* アクセシビリティ: 山全体を含む山全体は、直接測定のために簡単にアクセスできません。
推定へのアプローチ:
1。ボリューム推定:
* マッピングとモデリング: 地質学者は、詳細なマッピング、航空写真、3Dモデリングソフトウェアを使用して、山の形のデジタル表現を作成します。
* 分割と征服: モデルは、ボリューム計算が容易であるより小さな、よりシンプルな形状(プリズムやピラミッドなど)に分けることができます。
* 平均密度: 山で識別されたさまざまな岩石タイプに基づいて、加重平均密度が計算されます。
* ボリュームx密度=質量: 次に、推定量の総体積に平均密度を掛けて、山の質量を推定します。
2。重力測定:
* 重力異常: 巨大な山の存在は、地球の重力場をわずかに歪めます。
* 敏感な器具: 敏感なグラビメーターは、これらの微妙なバリエーションを検出できます。
* モデリングと計算: 重力の異常を分析し、コンピューターモデリングを使用することにより、科学者は山の塊を推定できます。
重要なメモ:
* 近似: これらの方法は、正確な値ではなく推定値を生成します。精度は、データの品質と山の構造の複雑さに依存します。
* 進行中の研究: リモートセンシング、地質モデリング、重力測定技術の進歩により、山の大衆をより正確に推定する能力が常に向上しています。
結論:
山の正確な質量を取得することは困難ですが、科学者は3Dモデリング、密度の推定、重力測定などの洗練された技術を使用して、合理的に正確な推定値に到達します。