1。収束プレート境界:
* 沈み込み帯: 海洋プレートが別のプレート(海洋または大陸)の下に沈み込んで(沈む)、下降するプレートが溶け、表面に上昇するマグマが生成され、火山を形成します。
*例:アンデス山(南アメリカ)、カスケード範囲(北米)、日本の島。
2。発散プレートの境界:
* ミッドオーシャンリッジ: これらの広がり中心部では、マグマはマントルから立ち上がり、新しい海洋地殻を作ります。このプロセスは、多くの場合、水中火山につながり、最終的には島を形成するのに十分な大きさに成長する可能性があります。
*例:大西洋中部の尾根、東太平洋の上昇。
* リフトゾーン: 地殻が引き離されている大陸では、マグマは上昇して火山を作り出すことができます。
*例:東アフリカリフトバレー、リオグランデリフト(北米)。
3。ホットスポット:
* プレーン内火山: これらは、熱いマントル材料のプルームが表面に上昇し、上にある地殻を溶かし、火山を作り出す領域です。
*例:ハワイアン諸島、イエローストーン国立公園。
他の場所:
* calderas: 大規模な噴火後の火山の崩壊によって形成された大きなクレーターも、火山活動の場所である可能性があります。
* 洪水玄武岩: 溶岩流の大規模な噴火によって形成された火山岩の広大な領域。
形成される火山山の正確な場所とタイプは、プレイ中の特定の地質学的プロセスに依存することを覚えておくことが重要です。