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風化と侵食からどのような種類の地形が形成されますか?

風化と侵食は、地球の表面を形作り、さまざまな地形を作り出す上で重要な役割を果たします。ここにいくつかの重要な例があります:

風化から:

* タルス斜面: これらは、主に霜のくさびやその他の物理的風化プロセスによって形成された崖や急な斜面の基部に蓄積する壊れた岩の破片(スクリー)の山です。

* arêtes: 2つのシルクが背中合わせに侵食されたときに、鋭くてジャグされた尾根が形成されました。それらは山岳地帯で一般的です。

* cirques: しばしば谷の頭に見られる氷河侵食によって刻まれたボウル型のうつ病。

* Inselbergs: 孤立した急勾配の丘または山々は、微分風化によってしばしば形成される平野から突然上昇します(異なる岩タイプが異なる速度で侵食されます)。

* 岩層: アーチ、フードー、頂点など、風化によって刻まれた明確でしばしば絵のような形。

侵食から

* キャニオン: 多くの場合、急な側面を持つ川の侵食によって形成された深い狭い谷。グランドキャニオンは有名な例です。

* 蛇行: 外側の銀行の横方向の侵食によって形成され、内側の銀行に堆積することによって形成された川の水路の曲がり曲がり角。

* oxbow Lakes: 蛇が主要な川の水路から遮断されると、U字型の湖が形成されました。

* 砂丘: 砂漠や沿岸地域で一般的な風の侵食と堆積によって形成された砂の塚または尾根。

* 海の崖: 波の侵食によって形成された海岸線に沿った急な崖。

* ビーチ: 波と流れによって堆積した砂と砂利の蓄積。

* 谷: しばしば川の侵食や氷河侵食によって形成される丘や山の間の土地の低い地域。

* プラトー: 土地の高架地域は、周囲の地域の侵食によってしばしば形成されます。

* バッドランズ: 深く侵食された峡谷とガリーを備えた険しい不毛の風景。しばしば柔らかく簡単に侵食された岩で形成されます。

風化と侵食の組み合わせ:

* Karst Topography: 石灰岩のような可溶性岩の溶解によって形成される洞窟、陥没穴、地下排水システムが特徴の景観。

* 氷河の谷: 氷河の侵食力によって形成されたU字型の谷。

* fjords: 氷河侵食によって形成された海の長く狭い入口。

これらは、風化と侵食によって作成された多くの地形のほんの一部です。発達する特定の地形は、岩、気候の種類、土地に作用する侵食の力などの要因に依存します。

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