溶岩地形
* 層: 火山から流れる溶融岩(溶岩)の冷却と固化によって形成されます。
* 特性:
* 滑らかで流れる表面: lavaの流れは、特に高液性溶岩を使用して、滑らかで起伏のある表面を作成することがよくあります。
* 冷却された溶岩形式: 溶岩チューブ、溶岩流、PahoehoeおよびAAの流れ、溶岩高原、火山ドーム、燃えがらのコーンなどの多様な構造。
* 火山の通気口の近くでよく見られる: 溶岩の流れは、通常、噴火の源の近くで、多くの場合、火山の通気口やクレーターの近くで見られます。
* 例:
* pahoehoeフロー: 滑らかでロープのような溶岩流。
* aaフロー: ラフでジャグ付き溶岩流。
* 溶岩管: 溶岩の流れが冷えて固化したときに作成されたトンネルのような層が生まれ、溶融溶岩はその下に流れ続けます。
灰地形
* 層: 爆発的な火山噴火中に排出された岩、ミネラル断片、ガラスの微粒子である火山灰の蓄積によって形成されます。
* 特性:
* ゆるい、未解決の材料: 灰の堆積物はしばしばゆるく詰め込まれており、風と水で簡単に侵食できます。
* 遠くに移動できます: 灰の雲は、数百キロメートルまたは数千キロの風で輸送できます。
* 重大な環境損傷を引き起こす可能性があります: Ashfallは、作物を埋葬したり、インフラを損傷したり、空の旅を破壊したりする可能性があります。
* 例:
* アッシュコーン: 火山通気の周りの灰の蓄積によって形成された小さな円錐形の丘。
* Ashfall Plains: 火山灰で覆われた広大なエリア。
* 熱砕流: 非常に破壊的である可能性のある灰、ガス、および岩の破片の熱い、動きの速い流れ。
マグマ地形
* 層: 地球の地殻への溶融岩(マグマ)の侵入によって形成されます。マグマは表面に到達しませんが、その侵入は依然として地形を作り出します。
* 特性:
* しばしば地下: マグマの侵入は通常、表面の下に発生します。
* バソリス、堤防、敷居、およびラッコリスを形成: これらは侵入的な火成団です。
* 周辺の地形を隆起させることができます: マグマの侵入からの圧力は、上にある岩層を高揚させ、山やその他の地形を形成します。
* 例:
* バソリス: 地下で冷却され固められたマグマの大きく邪魔な体。
* ディクス: 既存の岩層を横切ってカットするマグマの垂直またはほぼ垂直の侵入。
* シル: 既存の岩層の間に注入されるマグマの水平またはほぼ水平侵入。
* laccoliths: 上にある岩層を持ち上げたマグマのドーム型の侵入。
重要な違い
* 層の位置: 溶岩の地形は表面に形成され、灰地形は表面に形成されますが、遠くに移動することができ、マグマ地形は地下に形成されます。
* ソース素材: 溶岩地形は、溶岩から、灰の灰地形、マグマのマグマ地形から形成されます。
* 物理的特性: 溶岩地形はしばしば固体で滑らかで、流れるようになり、灰の地形は緩んで固められており、マグマの地形はしばしば地下に固化します。
これらは単なる一般的なカテゴリであることを忘れないでください。 これらのタイプの地形の間には多くのバリエーションと重複があり、単一の火山噴火は3つのタイプすべての組み合わせを作成することができます。