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侵食の主なエージェントは何ですか?

侵食の主なエージェントはコンテキストに依存しますが、一般的に、 侵食全体の最も重要なエージェントと考えられています。

その理由は次のとおりです。

* 水の電力: さまざまな形(雨、川、海洋波、氷河)の水は、膨大な侵食力を持っています。峡谷を切り開き、海岸線を形作り、膨大な量の堆積物を輸送できます。

* 普及: 水は世界中に豊富であり、侵食の一定の力となっています。

* 複数のフォーム: 河川の穏やかな流れから荒れ狂う洪水の力まで、水の侵食力はその形と速度に基づいて大きく異なります。

ただし、侵食の他のエージェントも重要な役割を果たします。

* 風: 風は砂を拾って輸送し、特に乾燥した地域で砂丘を作り、景観を形作ることができます。

* 氷: 氷河は、その膨大な重量と粉砕力を備えた、谷を彫り、大量の岩と堆積物を輸送します。

* 重力: 重力は、あらゆる形態の侵食、下り坂の材料を引っ張り、地滑りや大量の浪費に貢献している役割を果たします。

* 人間: 農業、建設、鉱業などの人間の活動は、侵食率を大幅に加速することができます。

最終的に、特定の場所での侵食の支配的なエージェントは、気候、地形、人間の活動などの要因に依存します。しかし、水は地球の表面を形作る上で重要なプレーヤーのままです。

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