除去(侵食)
* プラック: 氷河が動くと、岩や他の破片に凍ります。氷河が動くと、これらの岩を岩盤から遠ざけたり、「プラック」したりして、ギザギザの不均一な表面を残します。
* 摩耗: 氷河の中に埋め込まれた岩や破片は、氷河が動くと岩盤を粉砕して滑らかにするように機能します。このプロセスは、縞模様(スクラッチ)や氷河ポリッシュなどの特徴的な特徴を作成します。
* メルトウォーターによる侵食: 氷河は溶け、谷を彫り、峡谷を作り、堆積物を輸送できる大量の溶融水を放出します。
ビルドアップ(堆積)
* モレーン: 氷河は、景観を侵食する際に破片を蓄積します。氷河が後退すると、この破片は堆積し、モレーン(堆積物の尾根)を形成します。
* アウトウォッシュプレーンズ: 氷河のメルトウォーターは、氷河の端から堆積物を運び、それを洗車平野と呼ばれる平らな傾斜エリアに堆積させます。
* ドラムリン: 氷河は、堆積物をドラムリンと呼ばれる細長い丘に押し込み、形作ることができます。
* eskers: 氷河内または下に流れるメルトウォーターによって堆積した砂と砂利の曲がりくねった尾根。
概要:
氷河は、侵食と堆積の両方の強力なエージェントです。それらはを削除します 摘み取り、擦り傷、溶融侵食による表面材料は、ジャグされたピーク、U字型の谷、縞模様の表面を備えた独特の風景を作り出します。同時に、氷河堆積物 堆積物が退却し、モレーン、アウトウォッシュプレーンズ、ドラムリン、エスカー、その他の地形を残します。
侵食と堆積のこの相互作用は、最終的に景観を形作り、しばしば氷河環境に関連する劇的で美しい特徴を残します。