1。プレート収束:
* 2つの大陸板の衝突: これは、最も一般的な山の形です。 2つの大陸が衝突すると、エッジが屈み、折り畳まれ、ヒマラヤのような広大な山脈が作成されます。
* 大陸と海洋プレートの衝突: 大陸板の下の密度の高い海洋プレートの沈み込み。このプロセスは、沈み込むプレートから溶けた岩が上昇し、火山と最終的に山を形成する火山アークを作成します。アンデス山は代表的な例です。
2。折りたたみと断層:
*プレートが衝突すると、計り知れない圧力が岩を変形させます。折り畳みは、岩が曲がってバックルすると発生し、アンチライン(上向きの折り目)とシンクライン(下向きの折り目)を形成します。
*障害は、岩が壊れて互いに通り過ぎるときに発生します。これにより、ブロックが高揚し、シエラネバダのような山を作り出す可能性があります。
3。隆起と侵食:
*衝突と変形プロセスは、巨大な力を生み出し、地殻を持ち上げ、山を作ります。
*侵食は、山を形作る上で重要な役割を果たします。風化、風、氷河は、谷、峡谷、その他の特徴を切り開き、景観を常に修正します。
4。マグマティズムと火山性:
*場合によっては、火山活動は山の建物に多大な貢献者です。マントルから立ち上がるマグマは噴火し、火山を形成し、最終的には山脈全体が形成されます。
*これは、沈み込みが発生する収束プレート境界で特に一般的です。
5。等骨:
*この原則は、山がどのように標高を維持するかを説明しています。マントルよりも密度が低い地殻の浮力の力は、山の重量のバランスをとります。侵食が材料を除去すると、地殻は徐々に上昇して平衡を維持します。
重要な注意:
これらのプロセスは、動的で複雑な相互作用で連携します。これらのプロセスの特定の組み合わせと強度は、特定の山脈のタイプ、サイズ、形状を決定します。
要約すると、山のベルトは長く複雑な地質学の結果であり、主に衝突、変形、隆起、侵食、マグマティズム、等骨を含むプレートテクトニクスの力によって駆動されます。