1。水変位法(Archimedesの原則)
* 材料: グラードシリンダー、水、岩
* 手順:
1.段階的なシリンダーに部分的に水を満たし、初期の水位を記録します。
2。岩を段階的に段階的に配置します。岩が完全に水没していることを確認してください。
3.新しい水位を記録します。
4.最終水位から初期水位を減算します。この違いは、岩の容積に等しい岩によって変位する水の量を表しています。
2。砂の変位方法
* 材料: 既知のボリューム、砂、岩のある容器
* 手順:
1.容器に砂を完全に満たします。
2。岩を容器に慎重に置きます。これは砂を置き換えます。
3.岩を取り除き、避難した砂を慎重に集めます。
4.変位した砂の容積を決定します(たとえば、段階のシリンダーを砂に満たして)。変位した砂の容積は、岩の容積に等しくなります。
3。 3Dスキャナーを使用して
* 材料: 3Dスキャナー
* 手順:
1。3Dスキャナー向けに設計されたプラットフォームに岩を置きます。
2。3Dスキャンプロセスを開始します。スキャナーは、異なる角度から岩の一連の画像をキャプチャします。
3.スキャナーは、これらの画像を使用して、ロックのデジタル3Dモデルを作成します。
4.スキャナーに関連付けられたソフトウェアは、3Dモデルから直接岩の体積を計算できます。
最良の方法の選択:
* 水移動: これは、不規則な形状のオブジェクトの量を見つけるための最も一般的で簡単な方法です。正確で、一般的に簡単に実行できます。
* 砂の変位: この方法は、段階的なシリンダーを持っていない場合、または岩が大きすぎて収まることができない場合に役立ちます。水の変位よりも正確ではありません。
* 3Dスキャナー: この方法は、最も技術的に進歩しており、最高レベルの精度を提供します。ただし、特殊な機器とソフトウェアが必要です。
重要な注意: 使用する方法に関係なく、測定するオブジェクトが清潔で乾燥していることを確認してください。これにより、測定のエラーが妨げられます。