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堆積プロセスと侵食プロセスによって支配される風景の違いは何ですか?

堆積プロセスと侵食プロセスが支配する景観の違いの内訳は次のとおりです。

堆積景観

* 特徴: 堆積物の蓄積、新しい地形を作成します。

* 重要な機能:

* 平野: 堆積物の堆積によって形成された平らなまたは穏やかに傾斜した領域。

* デルタ: 川がより大きな水域に出会う扇形の地形は、堆積物を堆積させます。

* 沖積ファン: 小川が堆積物を堆積させる山の根元にある円錐形の堆積物。

* 砂丘: 風の堆積によって作成された砂の丘。

* flood濫原: 定期的に浸水し、堆積物堆積物を受け取る川に隣接する地域。

* 例:

*ミシシッピ川デルタ

*ナイルデルタ

*北米の大平原

*サハラ砂漠(砂丘を備えた)

侵食の風景

* 特徴: 水、風、氷のような力によって既存の地形を摩耗させます。

* 重要な機能:

* キャニオン: 川の侵食によって形成された深い狭い谷。

* 谷: しばしば川や氷河によって形成される風景の中のうつ病。

* mesas: 周囲の岩の侵食によって形成された急な側面のある平らな丘。

* buttes: メサよりも小さい、孤立した急な側面の丘。

* 海の崖: 波の侵食によって作成された急な垂直の岩面。

* 氷河の谷: 氷河に刻まれたU字型の谷。

* 例:

*グランドキャニオン

*ヨセミテバレー

*サウスダコタのバッドランズ

*アイルランドのモーハーの崖

重要な違い:

* 地形層: 堆積景観は土地を築き、侵食の風景はそれを刻みます。

* 年齢: 堆積物は、堆積物を蓄積するのに時間がかかるため、しばしば若いです。侵食の風景は非常に古く、風化と侵食の長期的な影響を反映している可能性があります。

* 材料: 堆積景観は、通常、砂、シルト、粘土などのゆるい堆積物で構成されています。侵食的な風景は、多くの場合、岩盤でできており、上にある素材の除去によって露出されます。

* 形状: 堆積景観はより滑らかで丸みを帯びている傾向がありますが、侵食の風景には鋭く角張った特徴があります。

相互作用:

堆積と侵食はしばしば絡み合っていることに注意することが重要です。たとえば、川は銀行を侵食し、下流に堆積物を堆積させ、デルタを作成する可能性があります。これらのプロセス間のバランスは、時間の経過とともに風景を形作ります。

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