ただし、キャニオン内で見つかった地形について尋ねている場合 、特定の峡谷によって大きく異なる場合があります。ここにいくつかの一般的なものがあります:
侵食地:
* 峡谷の壁: 峡谷自体の急な垂直方向の側面。
* キャニオンボトム: 峡谷の床には、しばしば川や小川が含まれています。
* 峡谷の崖: 侵食によってしばしば形成される大きな垂直の岩面。
* buttes and mesas: 侵食によって形成された孤立した平らな丘。
* 急流と滝: 川底の標高の変化によって形成される水の特徴。
* アーチと天然橋: 侵食によって作成された岩層。
* スロットキャニオン: しばしば鉄砲水によって作成された滑らかな壁を備えた狭くて深い峡谷。
堆積地形:
* 沖積ファン: 峡谷の口にある堆積物の扇形の堆積物。
* テラス: 侵食と堆積によって形成されるレベル領域。
* サンドバー: 川底の砂の一時的な堆積物。
他の地形:
* タルス斜面: ゆるい岩の破片で覆われた斜面。
* スプリングと浸透: 地下水源。
* 洞窟システム: しばしば水の侵食によって形成される地下の空洞。
特定の例:
* グランドキャニオン 象徴的な峡谷の壁、コロラド川、尻、メサなど、上記のすべてが特徴です。
* アンテロープキャニオン 狭くてしなやかなスロットキャニオンで有名です。
* Zion Canyon そびえ立つ崖と狭い曲がりくねった峡谷で知られています。
峡谷内の特定の地形は、地域を形作った地質、気候、および侵食プロセスに依存しています。