1。収束プレート境界:
* 大陸 - 大陸衝突: 2つの大陸板が衝突すると、彼らは膨大な力で互いに押し付けます。これにより、土地は屈み、折りたたん、隆起し、山脈を作り出します。ヒマラヤ、アルプス、アパラチア山脈は、このように形成された山の例です。
* 海洋大陸の衝突: 海洋プレートが大陸プレートと衝突すると、大陸板の下に密度の高い海洋プレートの沈み込み(スライド)が衝突します。このプロセスは、表面に上昇するマグマを生成し、火山と山脈を作り出します。アンデス山は代表的な例です。
2。断層ブロック山:
* 通常の障害: 構造プレートが離れて移動すると(発散境界)、地殻はブロックに侵入する可能性があります。一部のブロックは沈み、谷を作り、他のブロックは立ち上がり、断層のブロック山を形成します。カリフォルニアのシエラネバダ山脈は、このプロセスの例です。
3。火山の山:
* 火山活動: 火山は、マグマが地球のマントルから立ち上がって表面に噴火すると形成されます。時間の経過とともに溶岩と灰の蓄積は、山を作り出すことができます。ハワイアン諸島は、ホットスポット(火山活動の領域)によって形成された火山山の良い例です。
4。侵食と風化:
* 風化と侵食: 侵食は時間の経過とともに山を摩耗させますが、それは彼らの形成においても役割を果たします。風化は岩を分解し、侵食は壊れた岩の破片を輸送し、谷を作り、山の風景を形作ります。
5。アイソスタティック調整:
* 地球のマントル: 地球の地殻は、常に体重の変化に適応しています。山は、重量のためにマントルを押し下げ、マントルを外側に流します。この外向きの流れは、山の隆起に寄与する可能性があります。
要約すると、山の主な原因は、構造プレートの動きと相互作用であり、折りたたみ、断層、火山活動、侵食につながります。