数学的には、オブジェクトに作用する浮力力(FB)は、次の式を使用して計算できます。
fb =ρf * vd * g
どこ:
ρfは、1立方メートルあたりキログラム(kg/m³)の流体の密度です。
VDは、立方メートル(m³)のオブジェクトによって変位する液体の体積です。
Gは、重力による加速です(地球上の約9.8 m/s²)。
簡単に言えば、浮力力は、オブジェクトによって変位する液体の重量に等しくなります。この原則は、Archimedesの原則として知られており、オブジェクトが流体に浮かんだり沈んだ理由を説明しています。浮力力がオブジェクトの重量よりも大きい場合、それは浮かび、それが少ない場合、それは沈みます。