1。反射 :鏡の表面を打つ光線の大部分が反射されます。これは、彼らが鏡から跳ね返り、別の方向に移動することを意味します。光線が反射される角度は、鏡に当たる角度に等しくなります。この動作は、反射の法則によって支配されています:「入射角は反射角に等しくなります。」
2。画像形成 :ミラーは、その前に配置されたオブジェクトの仮想画像を作成できます。オブジェクトから光線が鏡を張って反射すると、それらは鏡の後ろのポイントから来るように見えます。この点は、オブジェクトの画像が形成される場所です。鏡の種類(平ら、凹面、または凸)に応じて、画像の特性(サイズ、形状、向き、鏡からの距離)が異なる場合があります。
3。拡散反射(完全でないミラーの場合) :実際のシナリオでは、鏡は顕微鏡レベルでは完全に滑らかではなく、拡散反射と呼ばれる現象をもたらします。これは、明確に定義された方向に反映される代わりに、入射光線の一部がさまざまな方向に散らばっていることを意味します。この光の散乱は、粗いまたは不均一な表面の外観に寄与します。
4。吸収 :入射光の一部は、鏡の表面によって吸収される場合があります。この吸収は、鏡の材料特性に依存します。吸収された光は、熱などの他の形態のエネルギーに変換されます。
ミラーに当たるときの光の特定の挙動は、鏡の種類(平ら、凹面、または凸)、表面特性(滑らかさ、反射率、吸収)、入射光(波長、入射角、強度)の特性など、いくつかの要因に依存します。