1。屈折: これが主な効果です。ある媒体(空気)から別の媒体(ガラス)に通過すると、光が曲がります。 光が曲がる角度は次のことに依存します。
* 入射角: ライトがガラスに直接当たる方法。
* ガラスの屈折率: ガラスが空気と比較してどの程度光が遅くなるかの尺度。
2。反射: いくつかの光がガラスの表面から跳ね返ります。 反射の量は、入射角とガラスの種類に依存します。
3。吸収: いくつかの軽いエネルギーはガラスに吸収され、熱に変わります。 吸収量は、ガラスの色と組成に依存します。
4。分散: 光が白色の光(日光のような)の場合、ガラスを通過するときにコンポーネントの色に分離されます。これは、異なる色の光がガラスをわずかに異なる速度で移動し、わずかに異なる角度で曲がる原因となるためです。これが虹を作成するものです!
ここに曲がったガラスの各ポイントで起こることの内訳があります:
* ポイントA(光がガラスに入る場所): 光は通常に向かって曲がります(ガラス表面に垂直な想像上の線)。
* ガラス内: 光は直線で続きますが、元の経路とは異なる角度で続きます。
* ポイントB(光がガラスを出る場所): 光が通常から離れて曲がり、元の速度に戻ります。
全体として、ガラス片を通して光の曲げは、カメラ、望遠鏡、眼鏡、その他の光学器具でレンズを使用できるようにするものです。 光の曲がり方は、画像に焦点を合わせ、効果を作成するために重要です。