* 大きさ: 空気抵抗は一般に、重力の力よりも少ない 、特に低速で。オブジェクトの速度が上昇すると、空気抵抗が増加しますが、通常、重力の力と完全に一致することはありません。
* 方向: 空気抵抗は常に動きの方向とは反対に作用します 、一方、重力は常に下方に作用します 。これは、オブジェクトが落ちているときに空気抵抗が常に上方になることを意味します。
* 依存関係: 空気抵抗は、次のようないくつかの要因に依存します。
* 形状: 合理化されたオブジェクトは、表面積が大きいオブジェクトよりも空気抵抗が少なくなります。
* 速度: オブジェクトの速度の正方形とともに、空気抵抗は増加します。
* 空気の密度: 空気が密度が高いほど、空気抵抗が大きくなります。
* 端子速度: オブジェクトが落ちると、空気抵抗は重力のバランスをとるまで増加します。この点は、末端速度と呼ばれます 。オブジェクトは加速を停止し、一定の速度で落ちます。
要約:
*空気抵抗は重力に反対しますが、通常は大きさが小さくなっています。
*速度とオブジェクトの特性による重力変化に対する空気抵抗の比率。
*末端速度では、空気抵抗は重力に等しくなります。
空気抵抗は、特に高速での多くの状況で重要な要因であり、オブジェクトの動きに大きな影響を与える可能性があることを覚えておくことが重要です。