真空(空気抵抗なし)
* 一定の加速: 真空では、オブジェクトに作用する唯一の力は重力です。これは、オブジェクトが地球の表面の近くで約9.8 m/s²(毎秒1秒あたりの2乗)である一定の加速度を経験することを意味します。
* 速度の増加: オブジェクトの速度は、落ちるにつれて継続的に増加します。通過する秒ごとに、その速度は毎秒9.8メートル増加します。
空気中(空気抵抗付き)
* 空気抵抗: オブジェクトが空気を通り抜けると、空気分子からの抵抗に遭遇します。この力は、オブジェクトの動きの反対方向に作用し、抗力または空気抵抗と呼ばれます。
* 端子速度: オブジェクトがより速く落ちると、空気抵抗が増加します。 最終的に、空気抵抗は重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、末端速度と呼ばれる一定の速度で落ちます 。
* 端子速度に影響する要因: 端子速度は、オブジェクトの形状、質量、空気の密度などの要因に依存します。たとえば、パラシュートは空気抵抗を増加させ、端子速度を劇的に減らします。
キーポイント:
* 自由落下: オブジェクトが(真空のように)それに作用する重力のみで落ちると、それは自由落下であると見なされます。
* 端子速度は制限ではありません: 端子速度は普遍的な制限ではありません。 異なる形状と質量を持つオブジェクトは、異なる末端速度に達します。
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