1。屈折: 屈折とは、ある培地から別の媒体に(空気から水まで)を通過するため、光の曲げです。この曲げは、異なる培地で光の速度が変化するために起こります。
2。表面: 表面は、2つの媒体間の境界です。
3。通常: 「正常」は、光線がぶつかる地域の表面に対して垂直(90度の角度)に描かれた想像上の線です。
なぜ通常の重要なのか?
* 発生率と屈折の角度: 発生率の角度(入ってくる光線と正常の間の角度)と屈折(屈折光線と垂直方向の角度)は、通常の線に対して測定されます。
* スネルの法則: 発生率と屈折の角度との関係を説明するスネルの法則は、通常を基準点として使用します。
* 屈折の理解: 正常は、新しい媒体に入るときに光線がどのように曲がるかを視覚化するのに役立ちます。屈折の角度は、入射角、両方の媒体の光の速度、および垂直が表面で作る角度に依存します。
視覚化:
平らな水面に当たる軽い光線を想像してください。 光線が当たる地点で表面に垂直な線を描きます。この行は通常です。 入ってくる光線と通常の間の角度は、入射角です。光線が水に入った後の間の角度と通常は屈折角です。
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