これが故障です:
* 浮力力: これは、浸漬されたオブジェクトの重量に反対する流体によって及ぼす上向きの力です。それが物事が浮かぶ理由です!
* 密度: 密度は、単位体積あたりの物質の質量です。密度の高い液体は、同じ空間により多くの質量を詰め込んでいます。
* Archimedesの原則: この原理は、流体に沈んだオブジェクトの浮力力は、オブジェクトによって変位する液体の重量に等しいと述べています。
それがどのように機能するか:
1。変位: オブジェクトが液体に配置されると、流体の一部が変位します。
2。圧力差: オブジェクトの底部の流体圧は、上の流体の重量のため、上部の圧力よりも高くなります。この圧力差は、上向きの力を生み出します。
3。浮力: 圧力差による上向きの力は、変位した流体の重量に等しくなります。
4。フローティングまたは沈没: 浮力力がオブジェクトの重量以上である場合、それは浮かびます。浮力力がオブジェクトの重量よりも少ない場合、沈みます。
例:
水に浮かぶ木製のブロックを想像してください。水は木材よりも密度が高い。ブロックはいくらかの水を置き、ブロックに作用する浮力力は変位した水の重量に等しくなります。木材の密度が低いため、重量のバランスをとる浮力を生み出し、浮かび上がります。
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