1。回転運動:
* 定義: これは、固定軸の周りのオブジェクトの動きです。回転する上部、ホイールの回転、またはその軸上で回転する地球を考えてください。
* 重要な特性:
* 角度変位: オブジェクトが回転する角度。ラジアンまたは程度で測定。
* 角速度: 角度変位の変化率。秒あたりのラジアン(rad/s)または程度(°/s)で測定されます。
* 角度加速: 角速度の変化速度。 1秒あたりのラジアン(rad/s²)または1秒あたりの程度(°/s²)で測定します。
* 慣性モーメント: オブジェクトの回転運動の変化に対する抵抗の尺度。オブジェクトの質量分布と回転軸に依存します。
2。線形運動:
* 定義: これは、まっすぐなパスに沿ったオブジェクトの動きです。道路を運転している車、フィールドを横切って転がっているボール、または歩いている人を考えてみてください。
* 重要な特性:
* 変位: オブジェクトの位置の変更。メートル(m)で測定。
* 速度: 変位の変化率。 1秒あたりのメートル(m/s)で測定。
* 加速: 速度の変化率。 1秒あたりのメートルで測定(m/s²)。
これらの動きがターニングオブジェクトでどのように結合するか:
オブジェクトが回転すると、回転運動と線形運動の両方があります。これらが一緒に働く方法は次のとおりです。
* 円形パス: オブジェクト上のすべてのポイントは、円形のパスに従います。
* 接線速度: オブジェクト上の各ポイントには、接線速度もあります。これは、円形経路に沿ったその点の瞬間的な速度です。この速度は、その時点で円に接しられています。
* 中心性加速: オブジェクトの回転運動は、円形の経路の中心に向けられた中心性加速を経験することも意味します。この加速は、オブジェクトを円内で動かし続ける責任があります。
例:
* 車の回転: 車のホイールは回転動きをし、車自体は湾曲した経路をたどります(線形動作)。
* 紡績コイン: コインは回転し(回転運動)、テーブルを横切って動きます(線形動作)。
* フェリスホイール: フェリスホイール自体が回転し(回転運動)、個々のキャビンは円形の経路(線形運動)で移動します。
これらの概念のいずれかをより詳細に調べたい場合は、他に質問がある場合はお知らせください!