慣性
* 定義: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。それは本質的にオブジェクトの「怠iness」です - それはすでにやっていることをやり続けたいと考えています。
* プロパティ: 慣性はオブジェクトの特性であり、その質量に直接比例します。オブジェクトが大きいほど、より多くの慣性があります。
* 例: 軽量の自転車よりも重いトラックを動かすには、より多くの力が必要です。これは、トラックがより多くの慣性を持っているためです。
勢い
* 定義: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。質量と速度の両方の組み合わせです。
* 式: 運動量(p)=質量(m) *速度(v)
* 例: スピード違反車は、スピード違反の車の速度が高いため、たとえ同じ体重を測定しても、動きの遅い車よりも勢いがあります。
関係
慣性と運動量の重要な関係は、質量への依存にあります。
* 慣性はプロパティです: その質量のみに基づいて、動きの変化に対するオブジェクトの抵抗について説明します。
* 運動量は量です: 質量と速度を組み合わせることにより、オブジェクトの動きを定量化します。
本質的に、慣性は勢いの「可能性」です。 巨大なオブジェクトは高い慣性を持ち、したがって、動きが設定されている場合の勢いが高い可能性があります。
これが類推です:
ボウリングボールとテニスボールを考えてください。どちらも慣性(動きの変化に対する抵抗)がありますが、ボウリングボールは質量が大きいため、より多くの慣性があります。同じ力でそれらを転がすと、ボウリングボールにはより多くの慣性があるため、より多くの勢いがあります。
要約する:
* 慣性 質量のみに基づいて、動きの変化に対する固有の抵抗です。
* 勢い 質量と速度の両方を組み合わせた、動きの質量の尺度です。
* 慣性により、運動量の可能性が決定されます。 より高い慣性は、オブジェクトが動きに設定されている場合、勢いの大きな可能性を意味します。