1。力の種類:
* 接触力: これらには、オブジェクト間の物理的な接触が必要です。例は次のとおりです。
* 通常の力: 接触中の物体に垂直な表面によって及ぼす力。
* 摩擦力: 接触中の2つの表面間の動きに反対する力。
* 張力: ロープ、弦、またはケーブルを通して送信された力。
* 適用力: 力はオブジェクトに直接適用されます。
* 非接触力: これらは、オブジェクト間で直接接触することなく行動します。例は次のとおりです。
* 重力: 質量のある2つのオブジェクト間の魅力の力。
* 電磁力: 電気帯電した粒子間の力。
2。力ベクトル:
* 方向: 力はベクトルで表されます 、大きさ(強度)と方向の両方を持っています。
* コンポーネント: ベクトルは、垂直軸に沿ってコンポーネントに分解できます。たとえば、角度で作用する力は、水平コンポーネントと垂直成分に分解できます。
3。正味力:
* ベクトル加算: 複数の力がオブジェクトに作用する場合、それらの複合効果はネットフォースです 。これは、個々の力をベクトルに追加することによって発見されます。
* 平衡: オブジェクトの正味の力がゼロの場合、オブジェクトは平衡状態にあります。これは、安静時または一定の速度で移動することを意味します。
4。力が動きにどのように影響するか:
* ニュートンの動きの法則:
* 最初の法則(慣性): 安静時のオブジェクトは安静時に留まり、動きのあるオブジェクトは、正味の力によって作用しない限り、一定の速度で動き続けます。
* 第二法則: オブジェクト上の正味の力は、その質量倍その加速に等しくなります。
* 第三法則: すべてのアクションに対して、等しい反対の反応があります。
* 動きの変更: 力はオブジェクトの動きに変化を引き起こします。運動方向の力はオブジェクトを加速し、動きに反対する力はそれを遅くします。
例:
* ボックスを押す: 箱に力をかけ、それを動かします。あなたが適用する力は適用された力です。箱はあなたに等しく反対の力を発揮します。
* 空中に投げられたボール: 重力の力がボールに作用し、下に引っ張ります。ボールはまた、空気抵抗のために上向きの力を経験します。正味の力がボールの軌跡を決定します。
キーポイント:
*力は、大きさと方向の両方を持つベクトルで表すことができます。
*正味の力は、オブジェクトの動きを決定します。
*力は、オブジェクトの速度(速度と方向)を変更できます。
特定のタイプの力やシナリオを詳細に調べたい場合はお知らせください!