これが故障です:
* 摩擦: 接触中の2つの表面間の動きに反対する力。
* 静的摩擦: 力が適用されたときにオブジェクトが移動するのを防ぐ摩擦。それは、表面に平行に機能し、適用された力の反対方向に作用します。
静的摩擦に関する重要なポイント:
* 最大静的摩擦: 静的摩擦がどれだけ作用できるかには制限があります。適用された力がこの制限を超えると、オブジェクトが動き始め、摩擦が運動摩擦に変化します。
* 通常の力に依存します: 最大静的摩擦は、表面を一緒に押す通常の力に直接比例します。
* 静的摩擦係数: この値(μsで表される)は、表面間の「粘着性」の尺度であり、最大静的摩擦(fs =μs * n、nは正常力)を計算するために使用されます。
例:
重い箱を床に押し込もうとしていると想像してみてください。最初は、それを動かすために一定量の力を適用する必要があります。これは静的な摩擦です。ボックスが動き始めると、それに作用する摩擦は運動摩擦になり、通常は静的な摩擦よりも少なくなります。