* 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。 これは、安静時のオブジェクトが安静にとどまることを意味し、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力によって動作しない限り、一定の速度と方向で動き続けます。
* 速度は、オブジェクトがどれだけ速く移動しているかの尺度です。 それはスカラー量であり、大きさしか持っていない(たとえば、毎秒10メートル)。
* 力は、オブジェクトを加速させる可能性のあるプッシュまたはプルです(速度または方向を変更)。
したがって、慣性はオブジェクトの速度を決定しません。それはオブジェクトに作用する力です。これがどのように機能しますか:
1。力が定常物体に適用される場合、慣性は動きの変化に抵抗します。 オブジェクトは加速し始めますが、オブジェクトのより多くの慣性(つまり、より多くの質量)がある場合、加速度は低くなります。
2。動きのオブジェクトに力が適用される場合、慣性は再び動きの変化に抵抗します。 これは、力がそれをスピードアップするか、速度を落とすために力が作用しない限り、オブジェクトが同じ速度で動き続けることを意味します。
要約:
* 慣性は、動きの変化に対する抵抗です。
* 速度は、オブジェクトがどれだけ速く移動しているかの尺度です。
* 力は、速度の変化(加速)を引き起こすものです。
したがって、慣性はオブジェクトの速度に直接影響しません。代わりに、力によってオブジェクトを簡単に加速または減速させることができるかに影響を与えます。