1。重力(g): これは、オブジェクトを引き下げる主要な力です。 より強い重力場は、より高い末端速度をもたらします。
2。質量(m): 重いオブジェクトにはより多くの慣性があります。つまり、動きの変化に抵抗します。これは、オブジェクトが減速するためにより多くの力を必要とするため、より高い末端速度につながります。
3。 形状と向き(空力特性): オブジェクトの形状とそれがどのように配向されているかは、その抵抗力に影響します。 合理化された形状(弾丸のような)は、平らなオブジェクト(パラシュートのような)よりも少ないドラッグを経験します。抗力が低いということは、より高い末端速度を意味します。
4。表面積: 特に液体にさらされると、より大きな表面積が抗力を増加させます。これは、パラシュートがスカイダイバーを遅くする理由を説明します - それは表面積を大幅に増加させます。
5。流体密度(ρ): 密度の高い液体はより多くの耐性を提供します。 落下物は、水が密度が高いため、空気よりも水中の末端速度に達します。
6。ドラッグ係数(CD): この無次元係数は、オブジェクトが流体をどの程度効果的に切断するかを表しています。抗力係数が低いと、抵抗が少なくなり、最終速度が高くなります。
端子速度の方程式はです
vt =√(2mg /(ρAcd))
どこ:
* vt 端子速度です
* m オブジェクトの質量です
* g 重力による加速です
* ρ 流体の密度です
* a オブジェクトの投影領域(運動の方向に面した領域)です
* cd 抗力係数です
要約:
端子速度は、物体を引き下げる重力の力と、その動きに抵抗する抗力のバランスです。 上記の要因は、これらの力の相対的な強度を決定し、最終的にオブジェクトの最大低下速度を設定します。