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呼び出されたオブジェクトを移動するときに、光が曲がっていますか?

オブジェクトを通過するときに光が曲がると、これは屈折と呼ばれます

これが故障です:

* 異なる媒体で異なる速度で光が移動します。 たとえば、光は空気よりも水中でゆっくりと移動します。

* 光がある媒体から別の媒体に通過すると、方向が変わります。 この方向の変化は、屈折と呼ばれます。

* 曲げの量は、光が表面に当たる角度と、2つの媒体の光の速度の違いによって異なります。

屈折は、次のような多くの日常の現象に対して責任を負います。

* 一杯の水に曲がっているストロー。

* 暑い道路でのmi気楼のきらめく効果。

* カメラまたは望遠鏡のレンズによる光の焦点。

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