原則を理解する
* 屈折: 光がある媒体から別の媒体(空気からガラスなど)に通過すると、その速度が変わります。この速度の変化により、屈折と呼ばれる現象である光線が曲がります。曲げの量は、2つのメディアの入射角と屈折指数に依存します。
* スネルの法則: この法律は、発生率と屈折の角度と、2つのメディアの屈折指数との関係について説明しています。
*n₁sinθ₁=n₂sinθ₂
どこ:
*n₁およびn₂は、それぞれ第1培地と2番目の培地の屈折指数です。
*θ₁は入射角です。
*θ₂は屈折角です。
シナリオ
1。スラブに入る: 光線が異なる培地からガラススラブに入ると、ガラスの屈折率が高いため、通常の(表面に垂直な想像上の線)に向かって曲がります。
2。スラブを通る移動: ライトレイはガラスを通り抜け続け、まっすぐなパスを維持します(次のインターフェイスに遭遇するまで)。
3。スラブの終了: 光線がガラススラブを出て、元の培地(たとえば空気)に戻ると、通常から離れて曲がります。曲げの量は等しく、スラブに入ったときに発生した曲げとは反対です。
なぜ平行?
重要なのは、発生率と出現の角度が等しいことです 、しかし反対の兆候があります。その理由は次のとおりです。
* Snellの法律が2回適用されました: Snellの法律は、エントリポイントと出口ポイントの両方で適用されます。ガラススラブは長方形であるため、2つの表面は平行です。これは、両方の表面の法線が平行であることを意味します。
* 曲げの逆転: スラブに入るときの方向の変化は、出口時に逆になり、その結果、光線が元の方向に平行になります。
重要な注意: 緊急光線は、ガラススラブの2つの表面が平行 *である場合にのみ、入射光線 *に平行になります。表面が平行でない場合、緊急光線は入射光線と平行しません。
これをさらに説明するために、特定の例や図を調べたい場合はお知らせください!