* 空気抵抗: 最も重要な要因は、空気抵抗です。オブジェクトが落ちると、空気からの抗力が発生し、速度とともに増加します。これは、加速度が一定ではないことを意味しますが、オブジェクトが速度を上げると減少します。
* 端子速度: 最終的に、抗力は重力に等しくなり、オブジェクトは端子速度と呼ばれる一定の速度に達します。この時点で、加速度はゼロになります。
したがって、オブジェクトの動きは次のようによりよく特徴付けられます:
* 最初: 重力による高い加速、空気抵抗によってわずかに減少します。
* 速度が上がるにつれて: 空気抵抗の増加により加速が減少します。
* 端子速度: 加速度はゼロになり、オブジェクトは一定の速度で落ちます。
注: 空気抵抗の効果は、より大きな表面積を持つ軽いオブジェクトでより顕著です。短い距離から投げられた非常に重いオブジェクトの場合、空気抵抗は短い期間無視できる場合があり、加速はほぼ均一と見なされる可能性があります。しかし、重い物体であっても、空気抵抗は最終的に重要になり、加速は秋全体を通して均一になりません。