* 速度の変化: さまざまな材料で異なる速度で光が移動します。 真空(スペースなど)で最も速く動き、水やガラスなどの密度の高い材料で遅くなります。光が2つの材料間の境界を通過すると、その速度が変化します。
* 光の曲げ: 速度の変化により、光は曲がります または屈折 。曲げの量は、光が境界に当たる角度と材料の屈折指数の違いに依存します(その材料でどれだけの光が遅くなるかの尺度)。
* スネルの法則: この法則は、入射角(光が境界に当たる角度)、屈折角(境界を通過した後に光が曲がる角度)、および2つの材料の屈折指数との関係を数学的に説明します。
ここに、屈折の実際の例:があります
* 水を通して見る: 光が空気から水に移動すると曲がり、水に浸された物体がシフトして歪んでいるように見えます。
* 虹: 日光は屈折し、雨滴によって反射され、光をその異なる色に分離します。
* レンズ: レンズは、視力補正または拡大オブジェクトのために焦点を合わせて、特定の方法で光を曲げるように設計されています。
さらに:
* 反射: いくつかの光は、2つの材料間の境界にも反射することができ、元の材料に跳ね返ります。
* 吸収: いくつかの光は材料によって吸収され、そのエネルギーを熱に変換できます。
屈折を理解することは、光学、写真、さらには天文学など、さまざまな分野で重要です。それは、望遠鏡がどのように機能するか、私たちの目が世界をどのように認識しているか、さらには虹がどのように形成されるかを説明しています。