これが故障です:
* 力: オブジェクトが加速する可能性のあるプッシュまたはプル。
* レバーアーム距離: 回転軸から力の作用線までの垂直距離。
* トルク: オブジェクトを回転させる傾向がある回転力。
トルクの式:
トルク(τ)=力(f)xレバーアーム距離(r)
キーポイント:
*トルクはベクトル量であり、意味と方向の両方を持っています。トルクの方向は、右側のルールによって決定されます。
*力またはレバーアーム距離が大きいほど、トルクが大きくなります。
*トルクは、オブジェクトが回転運動を回転または変更する原因となる責任があります。
これ以上の説明や例が必要な場合はお知らせください!