1。一定速度: 空気抵抗がない場合、発射体の水平速度は、飛行中ずっと一定のままです。これは、発射体に作用する水平力がないためです(重力は垂直にのみ作用するだけです)。
2。初期水平速度(v x ): 発射体の水平速度は、初期発射条件によって決定されます。 多くの場合、v x として表されます 、そして、それは飛行経路全体で一定のままです。
3。起動角度(θ)との関係: 初期水平速度は、初期起動速度から計算できます(V o )および次の方程式を使用して、角度(θ)を起動します。
v x =v o * cos(θ)
4。動きのコンポーネント: 水平速度は、発射体の全体的な動きの1つの成分です。他の成分は垂直速度であり、これは重力の影響を受け、飛行中の変化です。
5。飛行の範囲と時間: 水平速度は、発射体の範囲(水平方向に移動する範囲)と間接的に飛行時間に直接影響します。 水平速度が高いと、より長い範囲になります。
ここに簡略化された説明があります:
ボールを水平に投げることを想像してみてください。 ボールは、重力のために下向きに曲がった経路で移動します。 ただし、水平方向の速度は、飛行中は同じままです。これは、横向きにプッシュまたは引っ張っているものがないためです。
重要な注意: 空気抵抗は水平速度にわずかな影響を与え、わずかに減速します。 ほとんどの入門物理学のシナリオでは、簡単にするために空気抵抗が無視されることがよくあります。