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2次元の動きは常に発射されるとは限りません。 2次元で、____は目的を加速しますか?

加速度は一定であり、下向きに向ける必要はないため、2次元運動は常に発射体の動きではありません 発射体の動きのように。

これが故障です:

* 発射体の動き: これは、オブジェクトに作用する唯一の加速が一定であり、重力のために下向きに向けられている2次元運動の特定のケースです。

* 他の2次元の動き: オブジェクトが2次元で移動するが、その加速度が一定ではないか、下方に向けられている他の多くのシナリオがあります。例は次のとおりです。

* 円形運動: 円を移動するオブジェクトは、円の中心に向けられた一定の加速度を発生します(中心極加速度)。

* 可変加速度の動き: オブジェクトは、時間の経過とともに変化する方向に加速している可能性があります。たとえば、角を曲がる車は、横と前方の両方を加速する可能性があります。

* 複数の力による動き: オブジェクトは、それに作用する複数の力を経験する可能性があり、一定ではない、または下向きに向けられていない複雑な加速ベクトルをもたらします。

要約: 発射体の動きは2次元運動の一種ですが、それが唯一のタイプではありません。平面で発生する動きは、加速度が一定ではない場合でも、下向きに向けられていなくても、2次元と見なすことができます。

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