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オブジェクトの勢いの変化に等しい量は何ですか?

オブジェクトの勢いの変化は衝動に等しい それに行動します。

これが故障です:

* 勢い: 動いているオブジェクトの質量の尺度。オブジェクトの質量(m)にその速度(v)を掛けることで計算されます: momentum(p)=m * v

* インパルス: オブジェクトの勢いの変化の尺度。それは、力が作用する時間間隔(ΔT)をオブジェクトに作用する力(f)を乗算することによって計算されます: Impulse(j)=f *Δt

重要な関係:

運動量の変化=インパルス

Δp=j

これは、特定の時間にオブジェクトに力を適用すると、その勢いを衝動に等しい量だけ変化させることを意味します。

例: バットで野球を打つことを想像してみてください。バットの力が短い時間間隔でボールを打つことで衝動が生じます。これにより、ボールの勢いが安静から高速で動くまで変化します。

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