基本的な記述子:
* 位置: オブジェクトが空間にある場所。座標(x、y、zなど)または基準点(たとえば、「ツリーの東5メートル」)に対する比較を使用して説明できます。
* 変位: 出発点から終了点への位置の変更。それはベクトルの量であり、大きさ(距離)と方向の両方を意味します。
* 距離: パスの総長さは移動しました。それはスカラー量であり、大きさのみを表します。
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。スカラー量です。
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く動いているか、どの方向に進んでいますか。それはベクトルの量です。
* 加速: 速度の変化率。 それはベクトルの量であり、動きの速度と方向がどのように変化しているかを説明しています。
動きの種類:
* 線形運動: 直線に沿った動き。
* 曲線運動: 湾曲した経路に沿った動き。
* 回転運動: 固定軸の周りの動き。
* 振動運動: 前後の繰り返しの動き(振り子のように)。
* 発射体の動き: 空中に発射されたオブジェクトの動き(投げられたボールのように)。
追加因子:
* 時間: 動きの期間。
* 力: オブジェクトの動きに変化を引き起こす可能性のある相互作用。
* 質量: オブジェクトの慣性(動きの変化に対する抵抗)の尺度。
* 摩擦: 接触する表面間の動きに反対する力。
動きの記述例:
*「車は2時間で100キロメートルで移動し、平均速度50 km/hで移動しました。」
*「ボールは、1秒あたり10メートルの初期速度で上向きに投げられ、放物線の軌跡をたどりました。」
*「地球はその軸上で回転し、24時間ごとに1つの完全な革命を完了します。」
オブジェクトの動きを完全に説明するには、互いに関連してこれらの要因を考慮する必要があります。 たとえば、オブジェクトの開始位置と終了位置、それらの間を移動するのにかかった時間、およびそれに作用する力を知る必要があります。