力は原因であり、動きは効果です:
* 力: 力は、オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプルです。マグニチュード(強度)と方向の両方があります。
* 動き: 動きは、時間の経過に伴うオブジェクトの位置の変化を説明します。速度(速度と方向)や加速(速度の変化)などの概念が含まれます。
ニュートンの動きの法則:
アイザック・ニュートンirは、力と動きを管理する基本法を定めました。
1。最初の法則(慣性): 安静時のオブジェクトは安静にとどまり、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力によって行動されない限り、同じ速度で同じ方向に動き続けます。
2。第二法則: オブジェクトの加速は、それに作用する正味の力に直接比例し、その質量に反比例します(f =ma)。これは、より大きな力がより大きな加速を生成することを意味し、より大きな質量には同じ加速のために大きな力が必要です。
3。第三法則: すべてのアクションに対して、等しい反対の反応があります。あるオブジェクトが別のオブジェクトに力を発揮すると、2番目のオブジェクトは最初のオブジェクトに等しく反対の力を発揮します。
例:
* ボックスを押す: 箱に力をかけ、床全体に加速します。あなたが適用する力は原因であり、箱の動きが効果です。
* ボールを投げる: あなたはボールを投げ、その動きを安静から特定の速度に変える力をかけます。
* 重力: 地球の重力は物体を中心に向かって引っ張り、それらを落とします。
キーポイント:
* ネットフォース: オブジェクトに作用する全体的な力は、その動きを決定します。力がバランスが取れている場合、オブジェクトは安静のままであるか、一定の速度で動き続けます。
* 力の種類: 重力、摩擦力、正常力、電磁力など、多くの種類の力があります。
* 円の動き: 円を動かすオブジェクトは、円形の経路にそれらを保つための中心力を経験します。この力は、円の中心に向けられています。
要約: 力は動きの変化のエージェントです。オブジェクトが加速したり、方向を変更したり、停止したりします。動きはオブジェクトに作用する力の結果であり、その性質はそれらの力のタイプと大きさによって決定されます。