1。速度: これにより、オブジェクトがどれだけ速く動いているかがわかります。速度の大きさです。
2。方向: これにより、オブジェクトがどの方向に移動しているかがわかります。
たとえば、
* 60 mph East で移動する車 東に60 mphの速度があります。
* 10 m/sで上向きに投げられたボールの速度は10 m/sの上向きです。
キーポイント:
*速度はベクトル量です 、つまり、大きさと方向の両方を持っています。
*速度はスカラー量です 、つまり、それは大きさのみを持っています。
*速度は陽性になる可能性があります またはネガティブ 、運動の方向に応じて。
したがって、単に「オブジェクトが10 m/sで動いている」と言うだけでは、その速度を記述するのに十分ではありません。方向も指定する必要があります。