* 速度 方向に関係なく、オブジェクトが移動する速度です。スカラー量(大きさのみ)です。
* 速度 オブジェクトが特定の方向に移動する速度です。ベクトル量(大きさと方向)です。
ここにいくつかの例があります:
* シナリオ1: 東に60 mphで移動する車は、速度を東側40 mphに変えます。
*速度の変更:はい(60 mphから40 mph)
*速度の変更:はい(大きさの変更)
* シナリオ2: 東に60 mphで移動する車は、その方向を北に60 mphに変えます。
*速度の変更:いいえ(まだ60 mph)
*速度の変更:はい(方向変更)
* シナリオ3: 東に60 mphで移動する車は、速度を西40マイルに変えます。
*速度の変更:はい(60 mphから40 mph)
*速度の変更:はい(大きさと方向の両方が変更されました)
要約:
* 速度の変化は速度の大きさを直接変化させます。
* 方向の変化は速度の方向を直接変化させます。
したがって、速度または方向のいずれかが変化する場合、速度は常に変化します。