その理由は次のとおりです。
* 通常: 正常は、光線が入る時点での材料の表面に垂直な想像上の線です。
* 屈折: 光がある媒体から別の媒体(空気から水など)に移動すると、速度が変わります。この速度の変化により、光線が曲がります。
* 密度材料: 密度の高い材料は、より高い屈折率を持っています。つまり、光はそれを通過することを遅くします。
* 曲げ: 光がより密度の高い材料に入ると、それは遅くなり、通常に向かって曲がります。これは、光線が本質的に最初に密度媒体に入った光線の部分で「追いつく」ことを試みているためです。
このように考えてみてください:歩道から柔らかい砂のパッチに歩いて行くと、速度が落ちます。あなたの体は、バランスを維持するために、自然に歩道の方向にわずかにシフトします - 光が密度の高い材料に入ると、光が標準に向かって曲がります。