1。動きの開始または停止:
* プッシュまたはプル: 力を適用すると、固定オブジェクトが移動したり、移動するオブジェクトが停止したりする可能性があります。たとえば、箱を押して動き始めたり、ワゴンを引っ張って停止したりします。
2。方向の変化:
* 横方向の力: 運動方向に垂直に適用される力は、オブジェクトが方向を変えることができます。 たとえば、ローリングボールを横向きに押すと、曲線になります。
3。速度の変化:
* 加速: オブジェクトの動きと同じ方向に適用される力は、スピードアップする可能性があります。
* 減速: オブジェクトの動きの反対方向に適用される力は、それを遅くする可能性があります。たとえば、ローリングボールを遅くする地面からの摩擦。
4。形状の変化:
* 変形: 強力な力は、オブジェクトの形状を変えることができます。たとえば、ボールを絞ったり、金属片を曲げたりします。
重要な概念:
* ニュートンの最初の運動法則(慣性): 安静時のオブジェクトは安静になり、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力によって動作しない限り、同じ速度で同じ方向に動き続けます。
* ニュートンの第二法則: オブジェクトの加速は、それに適用される力に直接比例し、その質量に反比例します。 これは、より大きな力がより大きな加速を生成することを意味し、より重いオブジェクトは同じ力を持つ軽いオブジェクトよりも少ない軽いオブジェクトを加速します。
* ニュートンの第三法則: すべてのアクションに対して、等しい反対の反応があります。 これは、オブジェクトに力を適用すると、オブジェクトがあなたに等しく反対の力を適用することを意味します。
要するに、力は、オブジェクトの動きのすべての変化に責任を負います。オブジェクトが移動を開始したり、移動を停止したり、方向を変更したり、スピードアップしたり、スローダウンしたり、形を変更したりする可能性があります。